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Fallblatt

So wird gespielt

Ein verstecktes Wort, eine feste Zahl an Versuchen. Nach jedem Versuch klappen die Kacheln um und zeigen, wie nah du dran warst.

Eine Partie in drei Sätzen

Du tippst ein Wort mit der geforderten Länge und schickst es ab. Die Kacheln färben sich und verraten für jeden Buchstaben, ob er im Lösungswort steckt und ob er an der richtigen Stelle sitzt. Damit ratest du weiter, bis das Wort steht oder die Versuche alle sind.

Jeder Versuch muss ein Wort sein, das die Liste kennt — Buchstabensalat wird nicht angenommen. Kennt die Liste dein Wort nicht, kostet dich das keinen Versuch. Du kannst es einfach noch einmal probieren.

Die drei Farben

  • Grün: Der Buchstabe steckt im Wort und sitzt genau richtig.
  • Gelb: Der Buchstabe kommt vor, aber an einer anderen Stelle.
  • Grau: Der Buchstabe kommt im Lösungswort nicht vor.

Doppelte Buchstaben

Jede Kachel bekommt nur so viel Farbe, wie das Lösungswort hergibt. Beispiel: Die Lösung ist BIRNE, du tippst NEBEL.

  1. N
  2. E
  3. B
  4. E
  5. L

N, E und B sind gelb — sie kommen vor, stehen aber falsch. Das zweite E bleibt grau, denn BIRNE hat nur ein E, und das ist schon vergeben. Grau heißt hier also nicht „kommt gar nicht vor“, sondern „kommt nicht noch einmal vor“.

Wenn Farben schwer zu unterscheiden sind

Schalte den Farbenblind-Modus ein. Dann wechseln nicht nur die Farbtöne — jede Kachel bekommt zusätzlich ein kleines Zeichen in der Ecke. Die Farbe allein muss nie reichen, um ein Ergebnis zu lesen.

Wortlängen und Versuche

Je länger das Wort, desto mehr Versuche — aber nicht beliebig viele.

Versuche je Wortlänge
Wortlänge Versuche Tagesrätsel
4 Buchstaben 5 nur Endlos
5 Buchstaben 6 ja
6 Buchstaben 6 ja
7 Buchstaben 7 ja
8 Buchstaben 7 ja

Nicht jede Länge hat genug gängige Wörter für ein tägliches Rätsel. Die übrigen Längen gibt es im Endlos-Modus, so oft du magst.

Ä, Ö, Ü und ß sind eigene Buchstaben

Das Alphabet geht von A bis Z und hat vier eigene Tasten dazu: Ä, Ö, Ü und ß. Sie werden nicht zu AE, OE, UE oder SS umgeschrieben, und jeder von ihnen belegt genau eine Kachel.

MÄHNE ist also ein Wort mit fünf Buchstaben, nicht mit sechs. Und wenn ein Ä an der richtigen Stelle steht, wird es grün — ein A an derselben Stelle dagegen nicht. Die beiden sind verschiedene Buchstaben.

SS statt ß getippt?

Passiert jedem. Deshalb gilt beim Absenden: Ist deine Eingabe genau einen Buchstaben zu lang und wird sie durch das Ersetzen eines SS durch ß zu einem gültigen Wort der richtigen Länge, dann werten wir diese Schreibweise. Ein kurzer Hinweis sagt dir das: „SS als ß gewertet“.

Beim Tippen wird nie etwas ersetzt — WASSER, MASSE und KLASSE sind schließlich echte Wörter mit echtem Doppel-S.

Das Tagesrätsel

Einmal am Tag, für alle dasselbe Wort — je eines für 5, 6, 7 und 8 Buchstaben. Jedes Rätsel hast du genau einen Versuch zu lösen, und der Tag wechselt um Mitternacht deutscher Zeit.

Das Tagesrätsel kannst du ohne Konto spielen. Mit Konto zählt es zusätzlich auf deinen Streak: die Zahl der Tage in Folge, an denen du gelöst hast. Nur ein Sieg verlängert ihn.

Wer einen Tag verpasst, verliert den Streak — es sei denn, du hast einen Freeze übrig. Den bekommst du fürs Durchhalten gutgeschrieben, und er deckt genau einen verpassten Tag. Kaufen kann man ihn nicht.

Am Ende gibt es ein Ergebnisraster zum Teilen — nur die Farben, nie die Buchstaben. Wer es sich anschaut, erfährt daraus also nicht die Lösung.

Endlos

So viele Partien am Stück, wie du magst, in allen Längen von 4 bis 8 Buchstaben. Dafür brauchst du ein Konto, und es gibt ein Tageskontingent an Partien — beim normalen Spielen merkst du davon nichts. Siege bringen Erfahrungspunkte: längere Wörter mehr, und wer früh fertig ist, bekommt einen Zuschlag.

Fehlt ein Wort? Ist eins Unsinn?

Die Wortliste hat über hunderttausend Einträge, und sie ist nicht perfekt. Wenn ein völlig normales Wort nicht angenommen wird oder eine Lösung dir seltsam vorkommt, benutz den Melden-Knopf in der Partie. Genau so wird die Liste besser.